小ネタ・小ワザ集

  • ガチャでキャラが被ったら限界突破に使えるけれど、余裕があれば限界突破の2段階、または3段階目に重ねると凸素材の節約になります -- 2018-12-27 (木) 16:29:05
  • 必殺技のLv上げる際に素材にするキャラの必殺Lvを上げていると成功率が上がる。具体的にはR必殺Lv1が2体=R必殺Lv2が1体。同じキャラの場合確定で必殺Lv1アップ&素体がR必殺Lv1の場合は50%の確率で必殺Lv3になるため、RLv1を素材のまま使うよりも一度同キャラ重ねした後に素材として使う方がお得。 -- 2018-12-28 (金) 16:30:04
    • 期待値だと2体合成で1.25倍 3体合成だと1.33倍になるので3体合成してから餌にするほうがさらにお得な気がしますね。 -- 2019-01-02 (水) 11:49:24
    • 上に限界突破しておくと~って書いてるけど素材の限界突破数じゃなくて必殺LVで上昇だよね? -- 2019-01-10 (木) 09:14:11
    • かぶりキャラでの必殺上げ。SRは2体まで被らせるとお得。キャラ倉庫圧縮や限突用の星石必要数との兼ね合いで即使用か、被り待ちで塩漬けかは自己判断になるだろうけど -- 2019-03-31 (日) 02:16:33
  • タイトル画面の街背景はリアル時間で日中・夕方・夜と切り替わってるみたいです -- 2019-02-01 (金) 21:56:26

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Last-modified: 2019-03-31 (日) 02:16:34