ダンジョン Edit

  • 魔力を消費して、他のダンジョンマスターとバトルできます。
    魔力は時間経過での回復(30分で1回復)と
    アイテム、または天星石を使用しての回復があります。
  • ダンジョン機能はクエストのストーリー第1章を
    すべてクリアすると解放されます。

マッチングについて Edit

  • マッチングは設定されているチーム数に応じて行われます。
    チーム数を解放してもメンバーを設定しなければ
    その分のチームはマッチングされません。

 3チーム目まで解放していても、2チームまでしか編成していない時は
 1チーム目と2チーム目だけがマッチングされます。

 例)
 1チーム 5人 :対戦
 2チーム 3人 :対戦
 3チーム 0人 :マッチングしない

ダンジョンバトルについて Edit

  • ダンジョンバトルでは「トラップ」を使用することができます。
    「トラップ」はATTACKボタンのゲージが100%のときに、
    そのゲージ100%と罠アイテム1個を消費して発動することができます。
    罠を発動すると、そのターンの最初に効果が発動するため、
    バトルを有利に進めることができます。
    ※罠アイテムはストーリークエストのドロップや
     ダンジョンP交換所などで入手することが可能です
  • ダンジョンではランダムで敵とマッチングするため、
    クエストやレイドと異なり、属性相性が関係ない特別なバトルと
    なりますが、属性自体が無効になるわけではございません。
    そのため、属性を指定したスキルは、指定された属性にしか
    効果がありませんのでご注意ください。
    ※「風属性の味方5人の攻撃力を10%アップ」という効果は、
     「風属性の味方5人」にしか効果がありません。
  • 属性相性がなくなることにより、以下の属性間の補正が
    ダンジョンバトルでは無効になります。
  • ダンジョンバトルで無効になる属性相性
    • 風属性で土属性キャラを攻撃した際に
      弱点属性のため与ダメージが増加する
    • 土属性で風属性キャラを攻撃した際に
      不利属性のため与ダメージが減少する
    • 風属性キャラが土属性キャラ以外に
      能力減少スキル、状態異常スキルを発動した際に
      有利属性でないため命中率が減少する
      ※風属性と土属性の間だけでなく、全属性で上記の属性相性に
      よる補正が無効になります
  • また、ダンジョンバトルでは、ゲームバランス上、
    敵味方ともにHPが2倍になります。

ダンジョンPについて Edit

  • バトル内容に応じてダンジョンPを入手することができます。
    ダンジョンPを消費して、チーム数の解放や交換所で各種アイテムと
    交換することができます。
  • チーム数を解放することで、一度のダンジョンバトルで
    最大3回の対戦を行なうことができるようになります。
  • 対戦数が増えると、一度のバトルでより多くのダンジョンPを獲得することが可能になります。
    しかし、バトル時間が長くなるため時間対効果を考えると効率は悪くなります。
    チーム数の解放は手持ちの戦力とよく相談した上で行うようにしましょう。

必勝ダンジョン攻略方法 Edit

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これを読めばダンジョンバトルの勝率もきっと上がるっ……はず

必勝その1「武器を揃えろっ!」 Edit

  • キャラクター好感度を100%にすることで貰える専用武器
    これは、ドロップで手に入るR武器より強力で、しかもスキルまでついている
    このスキル、SR武器で属性攻撃力9%アップ、SSR武器だと属性攻撃力11%アップと言う強力なモノ
    さらに、武器自体の攻撃力もSSR武器で250、SR武器でも125とかなり優秀
    他にも専用武器は防御力や素早さも上がるため、防具がなくてもある程度まかなえます
    専用武器があるだけでLv30以上格上相手でも怖くないっ!  ……カモ

必勝その2「属性を揃えろっ!」 Edit

  • Wikiのキャラクターデータも充実してきたところなので、気づいた人もいるかと思うが
    キャラクターにはPTスキルというものがあり、自身の属性と同じ属性キャラの攻撃力をアップさせる効果がある
    このPTスキル、SSRキャラで15%、SRキャラで10%、Rキャラで5%アップするため
    できることなら、PTは単一属性で組んだほうが、スキルの恩恵を最大限受けることができる
  • ただし、Rキャラを無理に入れるなら、他属性のSR以上のキャラを入れたほうが、強い場合もあるので注意が必要。
    また火SSRカヤなど、他属性にとっても強力かつ有用なバフを持つ場合は他属性染めでも採用余地はある。

必勝その3「厄介な敵を最優先で落とせっ!」 Edit

  • 回復役はもちろんのこと、高攻撃力や高ダメージを与えてくるキャラは
    早めに倒しておくと、バトルを有利に進められる
    例をあげるなら、
    • ルルア:全体回復+3ターンの継続回復は厄介
    • エリス:全体回復持ち
    • リリーシュ:高回復力な単体回復持ち
    • デリーユ:高火力なスキル持ち
    • ラビリス:毒からのコンボが厄介、他にも状態異常を受けていると大ダメージを受けるので厄介
    • ミリー[水]:HPが多いほど大ダメージを受けるので厄介
    • シェーラ[土]:HPが低いほど大ダメージを受けるので厄介、一気に削りきってしなうのが吉
  • この7人は特に注意が必要、
    ラビリスは毒を受けていなければ、それほど驚異ではないが
    霧華が一緒のPTにいた場合、通常3ターン目に飛んでくる「デットリーポイズン」が
    2ターンで飛んでくる可能性があり、それだけでPTメンバーがやられてしまうこともあるので注意
    ターゲッティングをうまく利用して、早めに倒してしまおう

必勝その4「カウンターに手を出すなっ!」 Edit

  • SSRキルエとSRローエルは、必殺技以外の攻撃を庇ってダメージを返すスキルを持つ。
    無策で殴っているとダメージコントロールされたうえで、本来ではありえない多大な手数の攻撃を受けてしまう。
    それぞれAIが使用するターンは固定なので、必殺技・バフスキル、デバフスキル・回復スキル等で
    可能な限り躱すようにしたい。

実践しようっ! Edit

これらの必勝法を、すべて実行することは難しいかもしれないが
どれか一つでも実行することで、勝率は確実に上がるはず
是非実践して、ダンジョンPを貯め、交換所でSR装備を揃えようっ!

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Last-modified: 2019-01-02 (水) 22:47:40